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计算机科学与技术(可授工学、理学学位)
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从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
作者:
康远英
编著
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2022.04
ISBN:
978-7-115-57354-4
主题:
游戏程序
中图法分类号:
TP317.6
【中图法分类】
T 工业技术
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TP自动化技术、计算机技术
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TP3计算技术、计算机技术
>
TP31计算机软件
【学科分类】
工学
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简介
目录
1.基础知识和核心内容的详细讲解,让零基础读者也可以快速掌握Unity游戏开发基础技能 2.大量真实的实战案例,读者可结合案例掌握所学知识在实际工作中的应用 3.详细的操作,帮助读者加深理解游戏开发各能的运用
简介
本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识,并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例,最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上,帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。
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