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从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
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1.基础知识和核心内容的详细讲解,让零基础读者也可以快速掌握Unity游戏开发基础技能 2.大量真实的实战案例,读者可结合案例掌握所学知识在实际工作中的应用 3.详细的操作,帮助读者加深理解游戏开发各能的运用
简介
本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识,并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例,最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上,帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。
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